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Fabula Nova: Crystallis [Guía de profundización] Edicion Nº 0
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Fabula Nova: Crystallis [Guía de profundización] Edicion Nº 0
Edicion Nº0: La Guía & Gaia
La guía de profundizacion se ha creado de forma exclusiva para el fic "Fabula Nova: Crystallis" a diferencia de otros fics simples, un fic que se asienta en las reglas de un universo tan definido como es un videojuego requiere de explicaciones constantes de términos, conceptos, listados que los protagonistas a veces dan por sentado y que explicar una y otra vez asi que las cosas que se den por supuestas o no tan supuestas en la historia y a las que no se le de especial relevancia serán aqui puestas, es posible que tambien hayan argumentos de mucho peso en la historia por esta guia-enciclopedia pero nunca serán a posteriori, para que jamas hayan spoilers del argumento real o final del propio fic. Es posible que no se hagan nuevas ediciones, sino que se editen las ediciones ya creadas para evitar el exceso de publicaciones cuando la informacion esté entrelazada, claramente hay cosas que deben de estar separadas para que no haya especial lío. Cada edicion o publicación será avisada en el fic principal con un link directo al articulo en cuestion. El mundo de Fabula Nova: Crystallis (anteriormente conocido como Elder Tales) se basa en el proyecto Half GAIA, una representacion real a escala de la Tierra, en total el planeta es la mitad de grande que la Tierra, por lo que su superficie total (tanto agua como tierra) es del orden de 2,55*108 kilometros. En concreto, Japon se conoce dentro del juego como "las islas del Sol" probablemente por el sobrenombre que tiene en la vida real (El pais del Sol Naciente), esta se divide en cinco sectores: Eastal (donde se encuentra una de las cuatro grandes ciudades, la ciudad de Akihabara [o Akiba]), al norte está el Imperio Ezzo, al noreste está Westeland, al sureste se encuentra "El ducado de las cuatro tierras" o (Fourland Dukedom) y tras estos dos, hay un reducto de terreno que no posee ninguna gran ciudad este "poco" importante terreno se conoce como "Ionia". En concreto, el servidor japones cuenta con una cantidad aproximada de poco mas de ciento cincuenta mil de jugadores repartidos entre todo el territorio, al comienzo del juego, todos fueron repartidos en cantidades sinecuanimes por las ciudades, habiendo en Akihabara 30.000 jugadores. Sin embargo, desde el anuncio del Game Master, mucha gente ha huido de la ciudad en busca de refugio en algun otro sitio. Como la tierra, Gaia posee un satelite orbitando en torno al planeta pero este a su vez cuenta con otras dos microlunas que son visibles desde la superficie las noches mas despejadas, se cree que la alineación de estos cuatro objetos esteleres es lo que se conocía (cuando el juego era un juego) como "El Deleite Lunar" pero no hay informes claros al respecto. En Gaia los jugadores son conocidos por los NPC como Aventureros y son considerados dioses "seres inmortales que pueden volver a la vida en cualquier momento" por ello solían pedirle tantas misiones, desde el despertar los NPC han mostrado comportamientos mas inteligentes y profundos y se están separando de los aventureros aunque en general ambos dos se miran con ojos de intereses, hay quienes piensan que no son mas que NPC mientras que otras corrientes no tardan demasiado en expandirse a gran velocidad. Los NPC son conocidos por los aventureros como Gente del Pueblo, y su poblacion es casi treinta veces superior a la de los aventureros lo cual quiere decir que hay aproximadamente 4 millones y medio de gente de del pueblo. La mayoría de ellos estan en ciudades que no eran visitables por los aventureros cuando Elder Tales era un juego pero ahora todas ellas se encuentran libres de barreras. Gaia posee un sistema propio de horario, un minuto en la realidad equivalen a doce en el juego por lo que puede extrapolarse del mismo modo las estaciones y los aniversarios. Se desconoce si eso ha cambiado o se mantiene pues no hay forma de comprobarlo. |
Madlife- Novato
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